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“Sanos”的真实表现是基于“FBI录音系统”! “复仇者联盟/无限战争”揭开了VFX的秘密

<p>删除“复仇者”,发表在2012年,它是更新“漫威电影宇宙(MCU)”的记录不断#1“复仇者/无限战争”,在MovieNEX至9月5日(水)出售</p><p>推进数字发行</p><p>在“复仇者/无限战争” MovieNEX发行纪念特别发布了世界领先的视觉特效制作公司Digital Domain公司(DD)位于美国洛杉矶的访问报告</p><p> [文章]撞创造了“复仇者”最强的敌人“萨诺斯”“数字领域”! “乔什·布洛林是我抚摸着对方的演员作为自己的狗” https://getnews.jp/archives/2068966 VFX是视觉效果的缩写,即由计算机图形的视觉效果在中,DD今年庆祝25周年成立的,由詹姆斯·卡梅隆和斯坦·温斯顿,等人成立于1993年,是一个行之有效的生产公司,是很大的跃进是VFX在“泰坦尼克号”的可能性</p><p>我是负责<最终boss>在这项工作中最糟糕的复仇者萨诺斯最强的</p><p>这一次,我其实在做的过程中,直到它是这个萨诺斯对员工,我们将与图像一起介绍!使用CG在场景中有几个过程</p><p>首先所有的演员通常,有两个小时的拍摄之前,就这样把一个点(点)在脸上的动作捕捉</p><p>面膜照片的右侧采用的是点在演员的脸上每天固定在同一个地方</p><p>创建一个面具采取扫描的演员型的脸,那在加一个点的地方孔已被打开</p><p>点画在脸上,演员穿着特殊的西装和表演</p><p>顺便说一句,对于演员的各种面部表情的记录数据的系统是为了让FBI曾经使用在边境识别小人,20世纪60年代,该系统在70年代被开发一直到原来的</p><p>这似乎是将Sanos描绘成一个更现实的角色的重要系统</p><p>一旦硬化字符的Konsenputo形象,打造CG模型,它去除了一样细Diteru一个由粘土和一个雕塑,是那么上次去加的肤质</p><p>一个演员的演技采取动作捕捉,让动画师可以添加到微调,数字域,并做了一个特殊的系统来控制萨诺斯的表情!被附接到所述头盔数据的演员照相机的面部捕捉拍摄,将其转移到萨诺斯的面部表情</p><p>然后,在最后最重要的眼睛,面部表情的塔诺斯,当演员的眼睛加在一起,最新VFX的,它会被炸是最强最糟糕的<最终boss>萨诺斯的生活!萨诺斯的视觉效果也非常贴切</p><p>总共使用2,900个视觉效果,尽可能完成</p><p>由于这些出色的视觉效果,您可以更多地享受Sanos的角色</p><p>在“复仇者”,洛基,在“复仇者/ Urutoron时代” Urutoron出现,带来的危机给人类</p><p>但是萨诺斯的代表在此工作全貌的威胁,无法与它相比</p><p>萨诺斯瞄准整个宇宙</p><p>为了实现这一最终目标,萨诺斯瞄准无限石头</p><p>如果连一个,任何,但它是可能的石头,以获得令人难以置信的强大力量,但萨诺斯是试图让所有六个</p><p>一旦如果把所有的手6个无限石塔诺斯,只有声音的捕捉和手指,就可以抹杀整个宇宙的寿命的一半</p><p>什么是正义</p><p>萨诺斯为了他自己的“可信的理由”而将宇宙深深地打到了绝望的底层</p><p>毫无疑问,在电影史上刻的名字作为唯一外的力量和魅力,并配备了最终的小人(小人)</p><p> “复仇者/无限战争” 9月5日(水)发布“复仇者/无限战争MovieNEX” /4200日元+税“复仇者/无限战争4K UHD MovieNEX” / 8万日元+税“复仇者/无限远战争4K UHD MovieNEX高级BOX(受限) “/ 10,000日元+税” 复仇者/无限战争4K UHD电影收藏(受限)“/ 14,

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